スクウェア・エニックスの年収や給料、新卒・中途採用の就職情報、評判などをご紹介します。
スクエニの愛称で親しまれているスクウェア・エニックス。
ファイナルファンタジーやドラゴンクエストなどを生み出した会社で、日本のゲーム業界では任天堂と並んで知名度が高いですよね(^^)
この記事では、
- スクウェア・エニックスの年収や給料
- 会社概要
- 新卒採用や就職難易度
- 中途採用や転職難易度
- スクウェア・エニックスの評判や口コミ
などをまとめています。
それではさっそく見ていきましょう!
目次
スクウェア・エニックスの平均年収
スクウェア・エニックスの平均年収は551万円です。
※独自の計算で算出した平均年収なので、あくまでも参考としてください。
それでは、さらに詳しい給料データを見ていきましょう(^^)
年齢別の平均年収・ボーナス・月給の推移
スクウェア・エニックスの年齢別の平均年収・ボーナス・月給の推移をご紹介します。
年齢 | 月給 | 年間ボーナス | 年収 |
20~24歳 | 24万円 | 34万円 | 316万円 |
25~29歳 | 27万円 | 66万円 | 385万円 |
30~34歳 | 32万円 | 93万円 | 482万円 |
35~39歳 | 36万円 | 103万円 | 536万円 |
40~44歳 | 45万円 | 134万円 | 670万円 |
45~49歳 | 48万円 | 152万円 | 731万円 |
50~54歳 | 54万円 | 188万円 | 836万円 |
55~59歳 | 52万円 | 191万円 | 814万円 |
60~64歳 | 24万円 | 49万円 | 336万円 |
65~69歳 | 21万円 | 24万円 | 276万円 |
※本記事の給料データは厚生労働省の賃金構造基本統計調査を参考にしているため実数値と異なる可能性があります。あくまでも参考値としてください。
年齢別の手取りの平均年収・月給・ボーナスの推移
上記の年齢別の平均年収・月給・ボーナスから所得税・住民税・社会保険料を引いた手取りの推移をご紹介します。
年齢 | 月給 | 年間ボーナス | 年収 |
20~24歳 | 18万円 | 26万円 | 246万円 |
25~29歳 | 20万円 | 51万円 | 296万円 |
30~34歳 | 26万円 | 74万円 | 383万円 |
35~39歳 | 28万円 | 82万円 | 423万円 |
40~44歳 | 34万円 | 102万円 | 509万円 |
45~49歳 | 36万円 | 113万円 | 543万円 |
50~54歳 | 40万円 | 140万円 | 625万円 |
55~59歳 | 37万円 | 135万円 | 576万円 |
60~64歳 | 19万円 | 39万円 | 263万円 |
65~69歳 | 16万円 | 19万円 | 217万円 |
※30代前半で結婚して子供が2人いる計算にしていますが、手取りは家族構成、住んでいる地域、利用できる税額控除などで変わります。あくまでも参考値としてください。
編集職の年齢別の平均年収・月給・ボーナスの推移
スクウェア・エニックスの編集職の年齢別の平均年収・月給・ボーナス(額面)の推移をご紹介します。
年齢 | 月給 | 年間ボーナス | 年収 |
20~24歳 | 26万円 | 35万円 | 347万円 |
25~29歳 | 28万円 | 72万円 | 412万円 |
30~34歳 | 34万円 | 97万円 | 505万円 |
35~39歳 | 39万円 | 112万円 | 578万円 |
40~44歳 | 49万円 | 147万円 | 738万円 |
45~49歳 | 54万円 | 171万円 | 821万円 |
50~54歳 | 59万円 | 207万円 | 916万円 |
55~59歳 | 60万円 | 218万円 | 941万円 |
60~64歳 | 28万円 | 57万円 | 389万円 |
65~69歳 | 25万円 | 28万円 | 330万円 |
修士了の年齢別の平均年収・月給・ボーナスの推移
スクウェア・エニックスの修士了の年齢別の平均年収・月給・ボーナスの推移をご紹介します。
年齢 | 月給 | 年間ボーナス | 年収 |
20~24歳 | 24万円 | 32万円 | 320万円 |
25~29歳 | 26万円 | 66万円 | 380万円 |
30~34歳 | 31万円 | 90万円 | 466万円 |
35~39歳 | 36万円 | 104万円 | 533万円 |
40~44歳 | 45万円 | 135万円 | 681万円 |
45~49歳 | 50万円 | 158万円 | 758万円 |
50~54歳 | 54万円 | 191万円 | 845万円 |
55~59歳 | 56万円 | 201万円 | 868万円 |
60~64歳 | 26万円 | 52万円 | 359万円 |
65~69歳 | 23万円 | 26万円 | 305万円 |
学部卒の年齢別の平均年収・月給・ボーナスの推移
スクウェア・エニックスの学部卒の年齢別の平均年収・月給・ボーナスの推移をご紹介します。
年齢 | 月給 | 年間ボーナス | 年収 |
20~24歳 | 23万円 | 30万円 | 303万円 |
25~29歳 | 25万円 | 63万円 | 360万円 |
30~34歳 | 30万円 | 85万円 | 441万円 |
35~39歳 | 34万円 | 98万円 | 504万円 |
40~44歳 | 43万円 | 128万円 | 644万円 |
45~49歳 | 47万円 | 149万円 | 717万円 |
50~54歳 | 52万円 | 181万円 | 799万円 |
55~59歳 | 53万円 | 190万円 | 821万円 |
60~64歳 | 24万円 | 49万円 | 340万円 |
65~69歳 | 22万円 | 24万円 | 289万円 |
専門卒の年齢別の平均年収・月給・ボーナスの推移
スクウェア・エニックスの専門卒の年齢別の平均年収・月給・ボーナスの推移をご紹介します。
年齢 | 月給 | 年間ボーナス | 年収 |
20~24歳 | 22万円 | 36万円 | 294万円 |
25~29歳 | 35万円 | 37万円 | 463万円 |
30~34歳 | 27万円 | 37万円 | 365万円 |
35~39歳 | 34万円 | 53万円 | 462万円 |
40~44歳 | 53万円 | 146万円 | 786万円 |
45~49歳 | 66万円 | 177万円 | 963万円 |
50~54歳 | 76万円 | 220万円 | 1132万円 |
55~59歳 | 72万円 | 281万円 | 1147万円 |
60~64歳 | 31万円 | 78万円 | 450万円 |
65~69歳 | 38万円 | 56万円 | 518万円 |
男性社員の年齢別の平均年収・月給・ボーナスの推移
スクウェア・エニックスの男性社員の年齢別の平均年収・月給・ボーナスの推移をご紹介します。
年齢 | 月給 | 年間ボーナス | 年収 |
20~24歳 | 24万円 | 24万円 | 306万円 |
25~29歳 | 27万円 | 71万円 | 399万円 |
30~34歳 | 32万円 | 92万円 | 479万円 |
35~39歳 | 37万円 | 105万円 | 546万円 |
40~44歳 | 46万円 | 138万円 | 685万円 |
45~49歳 | 49万円 | 157万円 | 748万円 |
50~54歳 | 54万円 | 187万円 | 831万円 |
55~59歳 | 52万円 | 191万円 | 816万円 |
60~64歳 | 24万円 | 46万円 | 333万円 |
65~69歳 | 19万円 | 22万円 | 255万円 |
女性社員の年齢別の平均年収・月給・ボーナスの推移
スクウェア・エニックスの女性社員の年齢別の平均年収・月給・ボーナスの推移をご紹介します。
年齢 | 月給 | 年間ボーナス | 年収 |
20~24歳 | 24万円 | 44万円 | 326万円 |
25~29歳 | 24万円 | 56万円 | 350万円 |
30~34歳 | 30万円 | 84万円 | 439万円 |
35~39歳 | 31万円 | 88万円 | 454万円 |
40~44歳 | 29万円 | 79万円 | 430万円 |
45~49歳 | 34万円 | 96万円 | 500万円 |
50~54歳 | 42万円 | 140万円 | 641万円 |
55~59歳 | 35万円 | 129万円 | 545万円 |
60~64歳 | 15万円 | 50万円 | 233万円 |
役職別の平均年収・月給・ボーナス
スクウェア・エニックスの役職別の平均年収・月給・ボーナスをご紹介します。
役職 | 月給 | 年間ボーナス | 年収 |
係長級 | 45万円 | 170万円 | 713万円 |
課長級 | 53万円 | 210万円 | 845万円 |
部長級 | 66万円 | 245万円 | 1037万円 |
※厚生労働省の賃金構造基本統計調査を参考にしているため、実際の役職名と異なる場合があります。
スクウェア・エニックスの生涯賃金
スクウェア・エニックスの生涯賃金は約2億7000万円です。
ゲーム業界では最高峰の生涯賃金です。
さすが業界をリードするスクウェア・エニックスですね(^^)
スクウェア・エニックスの商品はブランド化が優れているため、今後も安定して稼げるでしょう!
スクウェア・エニックスの年収事例
スクウェア・エニックスの年収事例をご紹介します。
実際に働いている社員さんの声をまとめました(^^)
総合職・コーポレート職・営業職・マーケティング職の年収事例
- 新卒女性1年目・人事:年収350万円
- 新卒男性3年目・総合職:年収400万円
- 新卒男性17年目・営業職:年収550万円
- 中途採用女性1年目・予算管理:年収370万円
- 中途採用男性・1年目・マーケティング職:年収930万円
- 中途採用男性・2年目・プロモーション:年収640万円
- 中途採用女性2年目・人事:年収465万円
- 中途採用女性3年目・事務職:年収580万円
- 中途採用男性・3年目・マーケティング職:年収450万円
- 中途採用男性4年目・業務職:年収530万円
- 中途採用女性・5年目・マーケティング職:年収550万円
- 中途採用女性7年目・業務職:年収650万円
- 中途採用女性・7年目・営業職:年収440万円
- 中途採用男性14年目・総合職:年収1200万円
クリエイター職の年収事例
- 新卒男性6年目・プランナー:年収465万円
- 中途採用男性1年目・プランナー:年収390万円
- 中途採用男性1年目・プログラマー:年収420万円
- 中途採用男性2年目・デザイナー:年収365万円
- 中途採用男性2年目・エンジニア:年収470万円
- 中途採用男性2年目・プログラマー:年収350万円
- 中途採用男性3年目・プランナー:年収370万円
- 中途採用男性3年目・プログラマー:年収830万円
- 中途採用男性3年目・デザイナー:年収460万円
- 中途採用男性3年目・プログラマー:年収640万円
- 中途採用男性4年目・デザイナー:650万円
- 中途採用男性5年目・プログラマー:年収510万円
- 中途採用男性5年目・エンジニア:年収730万円
- 中途採用男性8年目・プランナー:年収580万円
- 中途採用女性12年目・デザイナー:年収460万円
プロデューサー・ディレクター・編集・開発系の年収事例
- 新卒男性19年目・企画:年収650万円
- 中途採用男性1年目・運営:年収420万円
- 中途採用女性1年目・アシスタント:年収300万円
- 中途採用男性2年目・品質管理:年収350万円
- 中途採用男性3年目・開発:年収580万円
- 中途採用男性3年目・プロデューサー:年収950万円
- 中途採用男性・3年目・品質管理:年収720万円
- 中途採用3年目・品質:年収530万円
- 中途採用男性4年目・技術職:年収550万円
- 中途採用女性4年目・開発:年収580万円
- 中途採用男性5年目・開発:年収520万円
- 中途採用男性5年目・企画:年収740万円
- 中途採用男性5年目・開発:年収650万円
- 中途採用男性6年目・開発:年収470万円
- 中途採用女性6年目・編集:年収440万円
- 中途採用女性7年目・開発:年収580万円
- 中途採用男性7年目・制作:年収665万円
- 中途採用男性8年目・品質管理:年収510万円
- 中途採用女性9年目・開発:年収590万円
- 中途採用男性10年目・プロデューサー:年収430万円
- 中途採用男性13年目・ディレクター:年収540万円
となっています。
ちなみに、「転職して給料を上げたい!」という人は、
転職で給料が上がるケース8選【特に20代後半は上がりやすい】も読んでみてください(^^)
スクウェア・エニックスの会社概要
スクウェア・エニックスの会社概要をご紹介します。
- 本社所在地:東京都新宿区新宿6丁目27番30号 新宿イーストサイドスクエア
- 設立:2003年
- 資本金:15億円
となっています。
参考:スクウェア・エニックス「会社概要」
スクウェア・エニックスは、ファイナルファンタジーを生み出した株式会社スクウェアとドラゴンクエストを生み出した株式会社エニックスが合併して誕生した会社です。
私が初めてドラクエをやったのはドラゴンクエストⅤでした。
ビアンカとフローラ、どっちと結婚するか非常に迷いましたね~(笑)
業績・売上
スクウェア・エニックスの近年の業績・売上の推移を見てみましょう。
年度 | 売上高 | 経常利益 | 純利益 |
2013年 | 1550億2300万円 | 125億3400万円 | 65億9800万円 |
2014年 | 1678億9100万円 | 169億8400万円 | 98億3100万円 |
2015年 | 2141億100万円 | 253億2200万円 | 198億8400万円 |
2016年 | 2568億2400万円 | 311億2800万円 | 200億3900万円 |
2017年 | 2503億9400万円 | 361億2400万円 | 258億2100万円 |
参考:スクウェア・エニックス・ホールディングス「有価証券報告書」
すべて堅調に推移しています(^^)
事業内容
スクウェア・エニックスの事業は、
- デジタルエンタテインメント事業
- アミューズメント事業
- 出版事業
- ライツ・プロパティ等事業
があります。
ゲームの開発・販売がメインですが、出版事業でも「鋼の錬金術師」「黒執事」などの人気作があります(^^)
今後は、
- 海外の事業展開を強化
- ゲームの大会や実況、観戦を盛り上げるためのサポート
- デジタル販売の強化
- VRやAR、MRなどの新技術を活用したビジネス展開
などでさらなる事業展開を目指しています。
スマートデバイス向けのプレミアムゲームも伸ばしています。
海外展開はアメリカ、ヨーロッパ、中国、オーストラリア、中東、メキシコ、ブラジルにも進出しています。
また、スクウェア・エニックスのグループ会社はたくさんあり、
- タイトー:代表作「スペースインベーダー」「電車でGO!」
- スタジオイトリア:「テイルズオブ」シリーズを手がけた馬場英雄さんが代表取締役を務めている会社
などの有名企業もあります。
それぞれの企業の良いところを吸収して、スクウェア・エニックス全体で良い作品を作っているのですね(^^)
ちなみに、「優良企業の見分け方を知りたい!」という人は、
優良企業の見分け方14選【採用されるコツも紹介】にまとめているので、読んでみてください(^^)
企業理念
スクウェア・エニックスの企業理念は、
最高の「物語」を提供することで、世界中の人々の幸福に貢献する。
です。
そして、スクエニの社員に求められているものは、
- 最高のエンタテインメントを提供する努力をする
- 革新性・創造性を重視する
- 変化に柔軟に対応して面白いものをつくっていく
- チームワークを大切にしながらお互いに能力を高め合う
- スキルアップできる人
となっています。
新卒採用情報や就職難易度
スクウェア・エニックスの新卒採用情報や就職難易度をご紹介します。
インターンや採用大学、募集職種、選考フローなどについてまとめました。
それではくわしく見ていきましょう(^^)
スクウェア・エニックスのインターン
スクウェア・エニックスのインターンは、
- SQUARE ENIX ビジネスカレッジ for Students
- SQUARE ENIX GAME HACK CAMP
があります。
①のインターンは、コンテンツを立ち上げる時の企画立案を疑似体験できるプログラムです。
②はプランナーやデザイナー、プログラマーとして企画・開発を体験できる内容のインターンとなっています。
応募資格は、
- ①は大卒以上
- ②は専門・高専卒以上
で、自分が興味のある職種のインターンに応募することができます。
募集人数は各50~60名程度なので、なかなか倍率は高そうですね(^_^;)
参考:スクウェア・エニックス「インターンシップ」
採用大学からみる就職難易度
「スクウェア・エニックスに就職した人の出身大学はどこなの?」という声があったのでまとめてみました(^^)
- 東京大学
- 明治大学
- 早稲田大学
- 青山学院大学
- お茶の水女子大学
- 慶應義塾大学
- 法政大学
- 立教大学
- 東京理科大学
- 大阪電気通信大学
- 多摩美術大学
- 武蔵野美術大学
- 東京電機大学
などです。
その他にHAL東京や日本工学院専門学校などからも就職している人がいます。
有名大学もありますが美大や理系大学出身者もいるようです。
専門学校出身者もいるので、偏りなく採用していて学歴はあまり関係ないでしょう(^o^)
採用大学からみる就職難易度はそこまで高くありません。
新卒採用の募集職種
新卒採用の募集職種は、
- 総合職
- 編集職
- ゲームプランナー職
- プログラマー職
- デザイナー職
- サウンドデザイナー職
- ITエンジニア職
の7職種です。
①の総合職はさらに、
- ゲームビジネス企画・進行
- ビジネス推進
- 管理・支援
に分けられます。
ゲーム事業に関わる職種が多いようですね。
参考:スクウェア・エニックス「採用情報 募集要項・職種説明」
新卒の選考フローからみる就職難易度
新卒の選考フローは「デザイナー・サウンドデザイナー」と「その他の職種」で選考が異なります。
デザイナー・サウンドデザイナーの選考は、
- エントリー
- リクルーティングセミナー
- 書類選考
- 面接(2~3回)
- 内々定
です。
書類選考では作品の提出もあり、最終面接前には適正テストがおこなわれます。
その他の職種の場合は、
- エントリー
- 適性テストまたはWebアンケート提出・選考
- リクルーティングセミナー
- 書類選考
- 面接(2~3回)
- 内々定
となっています。
プランナー職はリクルーティングセミナーのある日に筆記テストも実施されます。
職種によっては作品の提出を求められる場合があるので確認しておきましょう!
作品のプレゼンがあることもあります。
参考:スクウェア・エニックス「選考プロセス」
作品の提出やプレゼンがある点が一般の会社よりも厳しい選考フローといえます。
面接が多く、個人面接・集団面接の両方おこなわれるのでそれぞれ対策が必要です。
人物重視の選考のようですね。
中途採用の転職情報や転職難易度
スクウェア・エニックスの中途採用情報をご紹介します。
自分が希望する職種の募集がない場合はキャリア登録しておくと良いでしょう(^^)
中途採用の募集職種
中途採用の職種は、
- クリエイター職
- プロジェクトマネージャー・コーディネーター職
- マーケティング・WEB・サポート職
- コーポレート関連職
- プロデューサー・ディレクター職
- ITエンジニア職
- 編集・出版・音楽・グッズ関連職
- 営業職
があります。
現在は④と⑧以外の職種の募集をしています。
職種によってはファイナルファンタジーやドラゴンクエストの仕事に携わることもできるそうですよ(^^)
また、スクウェア・エニックスではフリーランス採用もおこなわれています。
現在はトランスレーターの募集をしています。
トランスレーターはいわゆる翻訳の仕事で、日本のゲームを海外向けにその国の言語で翻訳します。
ただ言葉を訳すのではなく、ゲームの世界観やキャラクターを理解した上で「こんな話し方をするだろう」と想像しながら言葉にする仕事なので、難しいですがやりがいのある仕事と言えます。
在宅勤務ができるので、スケジュールを自分で決められるのが良さそうですね(*^^*)
参考:スクウェア・エニックス「キャリア採用」「フリーランス採用」
中途採用の選考フロー
中途採用の選考フローは、
- WEBエントリー
- 書類選考
- 面接
- 内定
となっています。
応募する職種によっては作品の提出も求められます。
スクウェア・エニックスの転職難易度
スクウェア・エニックスの転職の難易度は高いと推測されます。
応募資格を見てみると専門的な技術が求められる職種が多く、ある程度の実務経験やスキルが必要だからです。
スクウェア・エニックスは人気のゲーム会社であり、日本だけでなく世界中から転職者が応募してくるでしょう。
そのため、即戦力となる高いスキル・実務経験がある人でないと採用されるのは難しいです…(ー_ー;)
契約社員の採用もおこなっていますが、こちらも応募資格に実務経験や語学力が必要な職種が多いため、簡単ではありません。
どこの企業もそうですが、中途採用は即戦力人材であることが求められるため、まったく未経験の業界にゼロから入社するのは難しいです。
未経験者と経験者が同じ職種に応募してきて、人物的にも能力的にもほぼ同じであれば100%経験者が採用されます。
もしスクエニに転職したいのであれば、自分が興味のある職種の勉強くらいはしておきましょう。
未経験者はまずプログラミングの実務経験を積みましょう
まったくの未経験者は、スクウェア・エニックスへ転職は難しいです。
なので、ゲーム会社への転職に役立つスキルとして、プログラミングを勉強しましょう。
いきなりスクウェア・エニックスに転職するのではなく、
まずはプログラマーの経験を積んでから、スクウェア・エニックスを目指す作戦です。
プログラミングを勉強するだけでなく、プログラマーとしての職歴も作りましょう。
未経験からプログラマーに転職するなら、
プログラミングの研修をしてくれる転職エージェントに相談しましょう。
プログラミングスクールに通うとお金がかかりますが、
転職エージェントのプログラミング研修は無料です。
初心者向けのプログラミングができる会社も紹介してくれるので、プログラマーとして転職もできます。
まずは基礎的な業務から経験を積みましょう。
無料のプログラミング研修と、初心者向けのプログラミングができる会社も紹介してくれる転職エージェントは、
「ウズキャリ」が有名です。
ブラック企業の紹介もないので、安心して利用できます。
「まずはプログラミングを学びたい!」という人は、相談してみてください。
ウズキャリの詳しい情報については、
ウズキャリの評判や口コミをご紹介【悪い評判がある理由も解説】を読んでみてください。
スクウェア・エニックスの仕事内容
スクウェア・エニックスはたくさんの職種があります。
仕事内容をまとめたので、就職・転職活動の参考にしてください(^^)
総合職
総合職は、ゲームの企画立ち上げや開発、運営、コンテンツ展開など総合的に関わる職種です。
編集職
編集職は出版事業に配属されます。
コミックスや定期刊行誌などの編集、記事作成などをおこないます。
少年ガンガンや漫画アプリの編集もあります。
また、作家の発掘などの仕事もあるため漫画家の卵と関わることもあります。
ゲームプランナー
ゲームプランナー職は、ゲームコンテンツの企画・作成をします。
ゲームのストーリーやアイテム、モンスターやバトルシーンなどを考える仕事です。
プログラマー
プログラマー職は、ゲーム内のバトルシステムやサウンドなどの開発・実装をおこないます。
サウンドデザイナー
サウンドデザイナー職はゲーム音楽や効果音を作る仕事です。
音声収録や編集、ディレクションなどを行います。
ITエンジニア
ITエンジニアには、
- システムエンジニア
- インフラエンジニア
- アプリケーションエンジニア
- セキュリティエンジニア
- プロジェクトマネージャー
などがあります。
近年のゲームはオンラインが当たり前なので、ネットワークインフラの設計・構築・保守運用を行うインフラエンジニアの役割は重要です。
海外のエンジニアとインフラ業務のやりとりをするので語学力(英語力)も必要です。
アプリケーションエンジニアはiOSやAndroidなどのモバイル端末のプラットフォーム開発や運用を行います。
スマホゲームがどんどん伸びているため、アプリケーションエンジニアの需要も高いです。
スクウェア・エニックスでは優秀なプロジェクトマネージャーも募集しています。
基幹システムの企画・導入・運用などを行います。
海外との仕事もあるので語学力(英語力)も必要です。
クリエイター
クリエイター職は、
- プランナー
- デザイナー
- プログラマー
- ローカライズ
- サウンド
- 映像
- R&D
に分かれています。
例えばプランナーは、
- ゲームのキャラクター
- ゲームのストーリーや設定
- ゲームに出てくるアイテムや魔法
などをプランニングして、テキストの校正作業も行います。
デザイナーはゲームのデザインや背景、バトルシーンなどでのエフェクト(特殊効果)を作成する仕事です。
ゲームごとに「ドラクエ担当」「FF担当」などデザイナーも分かれています。
プロジェクトマネージャー・コーディネーター
プロジェクトマネージャー職は、プロジェクトの進行管理や渉外業務、海外とのやりとりもする仕事です。
コーディネーター職は、パッケージゲーム、オンラインゲーム、モバイルコンテンツなどの品質保証をおこないます。
マーケティング・WEB・サポート
マーケティング職は、マーケティング業務や宣伝・広告などの企画・運営サポートなどをおこないます。
WEB職はサイトやアプリのデザイン、コンテンツの開発などです。
- Web制作
- プランナー
- プランニングディレクター
- Webディレクター
などがあります。
サポート職はポータルサイト・アプリの運営やゲームのカスタマーサポート、サーバーの監視業務などがあります。
コーポレート関連職
コーポレート関連職は、
- 人事
- 経理
- 総務
などの事務系職種です。
※募集がないときもあります。
プロデューサー・ディレクター
プロデューサー・ディレクター職は新規開発や運営などをおこう仕事です。
- 事業計画
- 事業方針の策定
- 仕様策定
- 予算管理
- 市場調査
など、経営計画に関わる重要な仕事です。
海外との仕事のやりとりもあるため語学力・英語力も必要です。
営業職
スクウェア・エニックスの営業職は、スクウェア・エニックスがもつゲームやキャラクターを使って商品化・サービス化してくれる先に営業する仕事です。
例えば、
- ドラゴンクエストのキャラクターのTシャツを作って売りませんか?
- 電車でGOのイベントをやりませんか?
- ファイナルファンタジーのキャラクターのパッケージの飲料を作って売りませんか?
という感じです。
いわゆるコラボ商品のようなイメージですが、スクウェア・エニックスの営業さんが仕事をとってきているのです。
また、スクウェア・エニックスの出版している書籍を書店に売り込んだり、販売スペースの交渉、販売イベントの企画なども営業職の人がやっています。
世の中にスクウェア・エニックスの版権を使ってもらう仕事です。
参考:スクウェア・エニックス「新卒採用 募集職種のご紹介」「キャリア採用 募集職種」
スクウェア・エニックスの採用面接で聞かれること
スクウェア・エニックスの面接で聞かれる可能性のあることをまとめました。
- 志望動機
- 自己PR
- ゲームは好きか?
- これはすごいと思ったゲーム作品
- どんな企業研究をしたか教えてください
- 休みの日は何をしている?
- 最近流行っているけど、自分はそうでもないと思ったものはありますか?
- 最後に一言
ゲームにどれだけ興味があるのか、スクウェア・エニックスのことをどれだけ知っているのかを見られているようです。
自分が応募する職種についても「なぜその職種なのか?」という明確な理由を説明できるよう準備しておきましょう。
福利厚生
スクウェア・エニックスの福利厚生をご紹介します。
- 福利厚生サービス(リロクラブ)
- 社会保険完備
- 入社時転居費用支給
- 退職金制度
- 確定拠出年金制度
- 従業員持株会
- 社員食堂
- 社員割引
- 保養施設
などがあります。
参考:スクウェア・エニックス「研修・福利厚生」
この他にも健康促進のため社内ストレッチ巡回やマッサージルーム、ヨガ教室などがあります。
デスクワークが多い仕事なので、身体に対する気遣いがあるのは良いですね(*^^*)
スクウェア・エニックスの評判や口コミ
スクウェア・エニックスの評判や口コミをご紹介します。
実際に働いている人の声をまとめました。
※さらに詳しい評判や口コミは転職会議でわかりますよ。
知名度が高い会社
ファイナルファンタジーやドラクエなどの有名作品を生み出した会社として知名度があります。
ゲームをやったことのない人でも、CMなどで名前は聞いたことがあるでしょう(*^^*)
愛社精神のある社員が多い
スクウェア・エニックスで働いている社員さんはスクエニ作品のファンが多いそうです(^^)
そのため愛社精神が高く、誇りをもって仕事に取り組んでいます。
ゲーム好きな人が集まっているので、コミュニケーションは取りやすく社内の雰囲気も良いみたいですね。
有名作品に関わることができる
配属先によりますが、ファイナルファンタジーやドラゴンクエストなどの有名作品に携われます。
大変な作業もたくさんありますが、子どもの頃に遊んでいた作品に仕事で関われるのはやりがいがありますよね(^^)
優秀な人が多い
スクウェア・エニックスの社員さんは能力が高く向上心のある人がたくさんいるそうです。
そのため、お互いに良い刺激を受けながら作品作りをしています。
若手社員でも、能力が認められれば責任ある仕事を任せてもらえます。
職場環境もスタジオや設備が充実しているので、新しい技術に触れる機会もたくさんあるようですね(^^)
自分が関わった作品が世の中に出たときがやりがい
スクエニで働いていて一番のやりがいは、自分が関わった作品が世の中に出た時だという声がいくつもありました。
スタッフロールに自分の名前が出ると「頑張ってよかった」と感じるそうです。
好きなゲームの仕事ができているので、ワクワクしながら働けるのは楽しいですね(^^)
スクウェア・エニックスに向いている人は?
スクエニで働くのに向いている人は、
- ゲーム好きな人
- 臨機応変に対応できる人
- プロフェッショナル精神のある人
- 向上心のある人
- チャレンジ精神のある人
- 集中力のある人
- 情熱のある人
- 人を喜ばせるのが好きな人
などです。
スクエニ作品を通じて世界中に感動と笑顔を届けたいと思っている人には、非常にやりがいのある企業でしょう!(^o^)!
女性の働きやすさ
スクウェア・エニックスは、ゲーム業界の中では女性社員が多い方です。
そのため、産休・育休や時短勤務、在宅勤務などの制度も整っています。
部署によって異なりますが、女性も働きやすい環境と言えるでしょう(^^)
ワークライフバランスはどう?
ワークライフバランスは部署によって異なります。
業界的に仕方のないことですが、大きなプロジェクトのスタートや繁忙期には残業や休日出勤があります。
しかし、プロジェクトが終わればまとめて休暇を取得することもできるそうなので安心してください(^^)
また、水曜日は19時退社デーで早く帰ることができます。
家族のいる社員さんも多く、家庭の事情による遅刻や早退に関しては相談しやすいそうですよ(*^^*)
まとめ
スクウェア・エニックスはゲーム好きの人たちに人気の就職・転職先企業です。
新卒採用の場合はそこまで学歴は関係なさそうですが、有名企業ということで応募者は多くなると推測されます。
選考では人物重視ですが、職種によっては作品提出を求められるので技術面も見られます。
また、「なぜその職種に応募したのか?」を面接官にきちんと説明できるようにしましょう(^^)
スクウェア・エニックスで何をしたいのかが明確でない人は、慎重に検討してください。
転職したい人の場合は、世界中から能力の高い人たちが集まるので就職難易度は高くなるでしょう…。
実務経験が必要な職種も多いので、スクエニに入社したいのなら他社でスキルを磨いてから応募するのも一つの手です。
前述のとおり、無料のプログラミング研修と、
初心者向けのプログラミングができる会社も紹介してくれる転職エージェント(ウズキャリ)の利用も有効です。
この記事があなたの参考になれば嬉しいです(*^^*)